世界电子竞技的诞生、世界电子竞技大赛的创立日期
2026-01-12 08:16:58
WCG的关键信息
关于世界电子竞技大赛(WCG)的创立时间,具体信息如下:
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| 事项 | 时间 | 备注 |
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| 赛事创立 | 2000年 | 由韩国国际电子营销公司(ICM)发起。 |
| 首届赛事举办 | 2001年 | 标志着这项全球性赛事的正式启航。 |
| 赛事终止 | 2014年 | WCG组委会宣布不再举办任何赛事。 |
| 赛事重启 | 2019年 | SmileGate取得商标授权后,在中国西安恢复举办。 |
深入了解WCG
创始背景与愿景:WCG由韩国国际电子营销公司主办,并获得三星等科技巨头的赞助。它的官方口号“超越游戏”(Beyond the Game),清晰地传达了其旨在连接全球玩家、推广数字体育文化的宏大目标。
发展与特色:WCG借鉴了奥运会的模式,不仅设立了选手村,还从2004年开始每年在全球不同城市巡回举办,巅峰时期曾吸引数百万观众,被誉为“电子竞技的奥运会”。
历史变迁:WCG在2014年停办,原因是电竞产业格局变化,游戏厂商主导的专项联赛兴起。在2017年,游戏开发商SmileGate获得了WCG的商标授权,并于2019年在中国西安成功重启了赛事。
希望以上信息能帮助你清晰地了解世界电子竞技大赛的起源。如果对WCG历史上的经典比赛或知名选手感兴趣,我很乐意为你提供更多信息。